1. 【スタイル】<Google:会議を効率的にする5つの提言> →

    weeklyworkstyle:

    “よくできた会議は意志決定や問題解決を促し情報を共有させるものだが、よろしくない会議はモチベーションを下げる時間の無駄である”とクリステン氏が言うように、スムーズに進まない会議は意思決定も遅く、参加している側のやる気も削がれてしまいます。そこで、Googleが2011年に行った社内改革の一つに、会議を有意義なものにするための5つの提言がなされています。http://buff.ly/yffybE


    ・意志決定のための会議には、明確な意志決定者が参加すること。そうした者が参加できない場合、会議は行うべきではない。

    ・意志決定のための会議は、10人以下の人数で行うこと。

    ・意志決定のための会議では、すべての参加者がアイデアや意見を出すこと。意見のない者は参加するべきではないかもしれない。

    ・会議に参加する者は、必ず時間どおりにその場にいること。

    ・意志決定が必要な場合は、会議の開催を待ってはいけない。意志決定の前に会議が必要ならば、すぐにでも会議を開催する必要がある。


    分かっていても、普段から出来ているかと言われるとそうではない人のほうが多いのではないでしょうか。会議進行の仕方に関する記事は様々ありますが(参照:http://buff.ly/YaKjFI)、このようなノウハウは忘れた頃に今一度見直すことで効果が発揮できるのではないでしょうか。
    http://buff.ly/YaKUHn [Y.M]

  2. 20 4月 2013

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    リブログ元記事:
    umbra

    受験勉強が楽しいという友人がいた。

    「数学と現代文はパズルだし、物理や化学や生物や地学なんてさ、物体や宇宙や、物体の動きとか、そんな宇宙の根本的なところの話で普通に知ることが楽しいし、倫理なんかも人間の根本的なことだから楽しいし役立つし、しかも過去の超天才、超有名人たちのエッセンスだけピックアップして体系化して知れるんだから倫理なんてマジで超お得じゃん!現代社会とか政経なんて普通に新聞読む時とか実生活に即役立つし、歴史なんて、俺らと同じ人間の今までのビッグニュースを集めたもんだし、しかもなんせ歴史はマジで起こった事なんだぜ、楽しいよ。理科も、架空の事じゃなくてマジで今のここにある物体の仕組みの事で、リアルありまくり。全部即役に立つじゃん。楽しいじゃん。古文も、日本に文字とか文章とかの文化が生まれてから今までの超有名作がピックアップされててマジ便利。楽しい。漢文もそうだよ。だから勉強って超楽しいよ。ついつい夜までやっちゃうんだ。やめようと思ってもなかなか「あとちょっと」とかいってやめらんなくてさー」

    大体奴はそんなようなことを言っていて、周りの皆は「理解できねえ」と苦笑いしていた。俺も含めてだ。

    そして奴は、東大へ行った。

    知ることが楽しいのだという。

    他人の、自分の知らない趣味の話なんかされても、たいていの人は「へー」「ふーん」で流すばかり、気付けば一人で盛り上がってて周りは苦笑、てなのが常だが、奴はどんなことでも目を輝かせて聞く。

    たくさん聞きまくるから、話してるほうは愉快で、もっと話す。奴はもっと聞く。困った事がただ一つだけある。奴がその後、その分野について、初めに話した奴より詳しくなってしまうことだ。そうなると相手はちょっと、面白くないようだ。

    「どんな事でも楽しいよ。そりゃ最初から全部楽しいわけじゃないけど、どんな事でも、世界に一人はそれを楽しいと感じてる人がいるわけじゃん。どんなマイナースポーツでも、どんなマイナーな趣味でもさ。それだったら俺も楽しめるなって思うんだよ。楽しんでるその人がどういうところで楽しんでるのかって思いながら楽しいんだって軽く思いこみながらやってるとそのうちマジで楽しくなってくるし、楽しさがわかってくる。どういう所を楽しいと感じているのかってのが。基礎知識をある程度詰め込めば、それなりになんでも楽しくなるよ」

    「でもその基礎知識を詰め込む時点では面白くないわけだろ?」

    「まぁ、その時点ではその事に対して面白くて仕方がないってわけじゃないよ。でも、未知のものを知っていくっていうのは、楽しいことだよ。例えばサッカーを全然知らなくて、サッカーについて知ろうとしてるとき、そのときはサッカー自体について楽しくて仕方がないってわけじゃないけど、全然知らなかった未知のものについて、おおまかでも概要を掴むっていう動作が楽しいんだよ」

    「それ楽しいか?」

    「楽しいよ。概要を掴むとか、体系化するとか、そういうことが俺大好きなんだよ。段々世界を把握できていく気がして、すっきりする。怖いのは、そういう事をしていって、ついに知ることがなくなったらどうしようって事だけど、でも今の時代そんな怖さは全くないから。無限にある。いつまでもある」

    「そういうもんかなあ」

    「うん。そんで、大体概要が分かると、細かい事も知りたくなってくるんだよ。あと、日常でも、今まで見えなかったことが見えてくる。これは比喩じゃなくて、さっきのサッカーのことでいえば、今まではネットでサッカー関連のニュースがあっても、たとえ目がそこに向いても実質見えていない状態だったりするわけなんだけど、それが、目に付くようになる。「あれ?サッカーの事ってこんなにやってたっけ?」って気付き始める。そうすると、また知るだろ。そんで、知ると、また知りたくなる」

    言うまでも無く奴は非常に博識である。

    だが奴自身はそんな風には思っていないようだ。

    小学校の時、嫌な場所の掃除当番になったときも、奴は面白がっていた。

    「どうとでも楽しみ方はあるよ」

    「どこがだよ。つまんねーよこんなん」

    「めっちゃがんばって綺麗にすれば、楽しいじゃん。今まで汚かったのに、俺らがめっちゃ綺麗にできたら、楽しいし、すごいじゃん。先生も褒めてくれるし、優等生気分じゃん」

    「うーん」

    「それか、時間でもいい。めっちゃ綺麗にしなくても、いかに早く、大体を終わらせるかってのを目標にしてもいい。早くする方法を考えるの、楽しいだろ?それに、早く終わると、楽しい」

    「まあそれはそうだけど」

    「一番楽しくないのは、楽しくないって思って、ダラダラやることだよ。それは全然面白くなんない。つまんないとか嫌なことは、つまんないとか嫌だって思って嫌そうにやると嫌なままだけど、開き直って、おっしゃ、やってやるって、目標立ててやると、結構面白いよ」

    俺らはかつてないほどその場所を掃除した。ただし時間内には必ず終わるように。だからすっげー必死になってやんないと終わらないから、チャイムがなったら急いでその場所にいって、嫌だとか考える暇もなく、ただおりゃーって頑張ってやってた。手が汚れるから嫌だとか前は考えてたけど、やるって決めてからはんなこと考える暇もなくてただやりまくってた。そして気付いた。手が汚れたら洗えばいいんだと。めっちゃ綺麗になって、俺らは先生から帰りの会で褒められた。

    — こういう思考に若くして辿り着く過程が気になる。ただ、気づくのに早いも遅いもないやな。
    http://anond.hatelabo.jp/20070823233243 (via umbra) (via usaginobike) (via msz-006) (via usaginobike) (via matsutanihiroki) (via ishida) (via s-wool) (via gakkie) (via tra249) (via i11matic)

  3. 逆だ。百貨店側が若者を遠ざけてきたんだよ。
    大食堂を廃止したり、屋上遊園地を撤去したり
    玩具売場を縮小したり……

    子供のころから親しんでない百貨店に
    「社会人になって金持ってるんだから来てください」は
    虫がよすぎる。自業自得、手遅れ。
    同じ品揃えなら子供の頃から
    家族で行ったショッピングモールに行くって。

    — 暇人\(^o^)/速報 : 若者の百貨店離れがさらに深刻化 各社は生き残りをかけ必死 - ライブドアブログ (via alstersee)

  4. 17 3月 2013

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    リブログ元記事:
    tsuda

    大学時代の教授から教わった言葉、デザインはde_sign、ラテン語で方向を示す、という意味。これも心に深く刻まれた言葉だ。

    — Twitter / naoki yoshioka (via tsuda) (via kogure) (via ujitomo) (via mitaimon) (via petapeta) (via mcsgsym) (via quote-over100notes-jp) (via f-sugar) (via flashno1) (via mimitane)

  5. 会議攻略ナビ: 【問題提起編】あなたは何のために会議をするのか? →

    facilitemotion:

    何のために会議をしていますか?

    image

    「伝達しなければならないから」

    「共有しなければならないから」

    「会議しなければならないから」

    「そういうものだから」


    ほとんどの人(特に社会に出てさえいれば)が関わることになる

    『会議』という存在。

    しかし、この目的や意義と向き合っている人は

    そんなに多くはないと感じています。

    ドラッカーでいうところの定義づけは、

    「それは何であるか、何であるべきか」です。

    あなたにとって、

    もしくはあなたの組織にとって、

    「会議とは何であるか、何であるべきか」

    考えてみてください。



  6. 19 2月 2013

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    リブログ元記事:
    pipthepip

    PIP the PIP!: featured tool: funnel of focus  →

    pipthepip:

    image

    Use this tool to get a group focused and talking about the problem in the same way. Funnel of Focus can clarify how broad or specific a challenge everyone has in mind. Once the group understands and identifies the right level of the challenge, they can begin to tackle it!

    HOW TO USE THE…

  7. explore-blog:

    Apollo 15 map and image gallery from NASA. Those were the glory days of space exploration, the future of which now hangs in precarious balance.

    ( Coudal)

  8. 17 2月 2013

    461 リアクション

    リブログ元記事:
    unkk

    「失敗する時間をください。成功するために」

    — 天才のひらめきのベールの向こうにあるもの:DESIGN IT! w/LOVE (via fucahire, unkk) (via gkojay) (via kagit) (via usaginobike) (via i11matic)

  9. 17 2月 2013

    3,704 リアクション

    リブログ元記事:
    asanuma

    ラムネ飲料の瓶に似せたパッケージの「原材料名」欄を見ると、ブドウ糖が筆頭に記されている。つまり、これこそがブドウ糖をダイレクトに含有している食品だった。(しかも砂糖は一切使用されていない)。

    その日からラムネ菓子は私にとって必需品となった。コンビニのうち2軒に1軒には、上の「森永ラムネ」が常備されている。コンビニでの価格はだいたい一本80円弱と手頃。しかも、これが1日に1本あるだけで、大違い。

    具体的にどのような効果と利点があるのかというと・・・。

    • 飲み過ぎた翌日に数粒食べるだけで、急に頭が冴え始める。

    • 睡魔や倦怠感に襲われているときにも、数粒食べると脳が活性化して意欲が湧いてくる。夜を徹して頭脳労働をしている人や、受験生にはぜひともお勧めしたい。

    • 筆者は空腹感に強い方なのだが、たまにものすごく腹が減ることもある。そんなときは、やはり数粒食べるだけで空腹感が一気に消える。

    • そして、酒飲みにとっての最強の秘策 ― 酒のつまみとしてラムネを1粒ずつちまちま食べるだけで悪酔い・二日酔いを防止できる。

      酒癖の悪い人には特にお勧めである。というのも酒を飲んで極端に機嫌が悪くなる人は、脳がかなりのブドウ糖不足に陥っているという研究結果を以前に読んだことがあるからだ。人間は脳に供給されるブドウ糖が不足すると理性的な判断ができなくなる。(アルコールの分解のためにブドウ糖が大量に消費される)。

    • 驚きの低カロリー ― 「森永ラムネ」1本あたり、100キロカロリーしかない。1日あたり1本だけでも上記のような効果が得られるのに、そのカロリーはわずか100キロカロリーである。

      「森永ラムネ」以外にも、袋詰めになったラムネが売られていて、その中には砂糖ゼロでブドウ糖をダイレクトに含有しているものがいくつかある。これらはおしなべて低カロリーである。

      たとえば「春日井ラムネ」も100グラムあたり換算で367キロカロリーしかない。

    — なんでも評点:ラムネ菓子があなたの大脳をブーストし、あなたを二日酔いから立ち直らせ、最悪だったあなたの酒癖を改善する (via asanuma) (via wakaouji) (via kondot) (via hepton-rk) (via nasrapracter) (via musashi0129) (via perrier) (via takahirokato-old, asanuma) (via k32ru) (via jaguarmen99) (via sironekotoro) (via kdmsz) (via usaginobike) (via tskref) (via usaginobike) (via ultramarine) (via cafedokuo) (via hkdmz) (via getanoise) (via toronei) (via katoyuu) (via gutarin) (via 3000km) (via k15h14) (via gintonic) (via mitaimon) (via konishiroku) (via shaukaisan) (via usaginobike) (via i11matic)

  10. 説明することができないなら、それは芸術です。
    説明を求める者がいなくなったなら、それは流行です。
    説明なしに伝わるなら、それはデザインです。

    It’s art if can’t be explained.
    It’s fashion if no one asks for an explanation.
    It’s design if it doesn’t need explanation
    - Wouter Stokkel

    — WEBデザインとは何か?迷った人に読んでほしい言葉 80 | Webロケッツマガジン (via wideangle)